Un projet en tête ? Parlons-en — réponse sous 24h

Expériences immersives sur mesure

Faites vivre l'impossible

Voir un produit chez soi. Traverser un lieu avant qu'il n'existe. Entrer dans un univers de marque plutôt que le regarder. Nous concevons des expériences AR/VR qui donnent du sens à l'immersion et une vraie place à votre public.

  • Direction créative
  • Interaction 3D
  • Expérience sur mesure

Pourquoi l'immersion ?

Raconter au-delà des mots

Une expérience immersive n'est pas un effet spectaculaire ajouté à la fin du projet. C'est une autre façon de montrer, d'expliquer et de créer une relation avec votre univers.

Parcours d'impact / interactif01 / 03
01 / De l'idée à la projection

Rendre visible ce qui n'existe pas encore.

Une architecture à venir, une configuration produit, une scénographie ou une idée complexe deviennent explorables avant leur réalisation.

Projection · prévisualisation
02 / Du spectateur à l'acteur

Laisser le public prendre la main.

On passe du discours à l'essai : tourner autour, changer une finition, franchir une porte, découvrir une information au bon moment.

Interaction · appropriation
03 / De l'instant au souvenir

Créer une mémoire, pas seulement une impression.

Le geste, le mouvement et la découverte construisent une rencontre plus personnelle avec la marque, le lieu ou le produit.

Émotion · engagement

Deux langages, une même intention

AR ou VR ?
Le bon format

La technologie vient après l'usage. Nous choisissons le dispositif qui sert le mieux votre objectif, votre public et le contexte de diffusion.

01 / RÉALITÉ AUGMENTÉE

Le réel, enrichi

Un objet, une information ou une animation numérique prend place dans l'environnement de l'utilisateur. Idéal pour projeter, essayer et contextualiser.

  • Visualisation produit
  • Essayage virtuel
  • Médiation
02 / RÉALITÉ VIRTUELLE

Un monde, à part entière

Le public entre dans un espace conçu autour de lui. Parfait pour visiter, comprendre un système, vivre une narration ou explorer sans contrainte physique.

  • Visite immersive
  • Showroom virtuel
  • Formation

Laboratoire interactif

Essayez, avant d'imaginer

Trois expériences à tester maintenant, sans installation. Chacune illustre une façon différente de faire vivre un contenu : dans l'espace réel, dans un environnement 3D, ou à l'intérieur d'un lieu reconstitué.

Django / Immersive lab
Aperçu interactif · 3D

Chargement du banc 3D…

Banc 3D Bois & Rotin

Banc « Dining Bench With Rattan Natural » par Pascal Garten (CC BY 4.0).

Applications concrètes

Des idées qui prennent forme

Chaque projet commence par une question : qu'est-ce que votre public doit comprendre, ressentir ou pouvoir faire ? Voici quatre terrains où l'immersion peut être réellement utile.

01 / PRODUIT

Voir avant d'acheter

Présenter un objet à l'échelle, dans son environnement, avec des variantes de couleur, de matière ou de configuration.

AR · configurateur 3D
02 / ESPACE

Visiter avant d'y être

Faire découvrir un lieu, un projet immobilier, une scénographie ou un site inaccessible sans attendre sa réalisation.

VR · visite virtuelle
03 / MARQUE

Faire entrer dans l'univers

Transformer un lancement, un événement ou une campagne en rencontre active avec l'identité de la marque.

Activation · narration
04 / SAVOIR

Comprendre par l'expérience

Explorer un mécanisme, répéter un geste ou visualiser des données complexes dans un cadre plus intuitif.

Formation · médiation

Notre méthode

Penser, tester,
faire vivre

Nous construisons l'expérience autour du parcours utilisateur. Chaque étape a une décision à prendre, un résultat à valider et une raison d'être.

On clarifie le moment où l'immersion apporte une vraie valeur : ce que l'utilisateur doit faire, ce qu'il doit comprendre et dans quelles conditions il vivra l'expérience.

Livrable : concept et parcours validés

Un projet solide de bout en bout

Le "wow effect" ne suffit pas

Une expérience premium doit aussi être claire, robuste et exploitable. Les livrables sont définis avec vous dès le cadrage, selon le format et le périmètre retenus.

01 / DIRECTION

Une idée qui tient debout

  • Note d'intention et scénario d'usage
  • Parcours utilisateur et architecture de l'expérience
  • Direction artistique et principes d'interaction
02 / PRODUCTION

Un univers cohérent

  • Modèles et scènes 3D adaptés aux supports ciblés
  • Interfaces, animations et feedbacks visuels
  • Intégration des contenus et interactions
03 / QUALITÉ

Une expérience maîtrisée

  • Tests de compréhension et de prise en main
  • Optimisation du rendu et des temps de chargement
  • Contrôles sur les appareils et navigateurs convenus
04 / TRANSMISSION

Un projet qui dure

  • Mise en ligne et accompagnement au lancement
  • Documentation et modalités de maintenance
  • Recommandations pour les évolutions futures

Quel dispositif pour quel objectif ?

Un repère de départ pour choisir sans surdimensionner. Le bon format se confirme toujours après le cadrage des contenus, du public et du contexte de diffusion.

FormatUsage privilégiéPoint d'attention
AR dans le navigateurDécouverte rapide d'un objet ou d'une animation depuis un mobile.Compatibilité et conditions de captation à vérifier.
Expérience 3D webExploration interactive accessible sans casque ni caméra.Poids des médias et confort de navigation.
VR immersiveVisite, formation ou narration avec forte sensation de présence.Matériel, espace disponible et accompagnement du public.

Questions fréquentes

Avant de se lancer

Faut-il obligatoirement un casque ?

Non. Une expérience 3D web ou certaines expériences de réalité augmentée peuvent se découvrir sur mobile ou ordinateur. Le casque devient pertinent lorsque la sensation de présence est au cœur de l'objectif.

Une expérience AR nécessite-t-elle une application ?

Pas systématiquement. Selon les fonctionnalités, les appareils ciblés et le niveau d'intégration attendu, une solution dans le navigateur peut suffire. Nous vérifions ce choix au cadrage.

Peut-on réutiliser des modèles 3D existants ?

Oui, si leur qualité, leurs droits d'utilisation et leur niveau d'optimisation conviennent. Nous pouvons aussi adapter des fichiers existants ou prévoir une création sur mesure.

Comment évaluer le budget et le délai ?

Ils dépendent surtout du nombre d'environnements, du niveau de détail 3D, des interactions, des supports et des contenus à produire. Un premier échange permet de définir un périmètre réaliste avant chiffrage.

Comment mesure-t-on l'utilité de l'expérience ?

Nous déterminons les indicateurs en amont : démarrages, interactions clés, progression, durée d'exploration, demandes déclenchées ou retours qualitatifs, selon votre objectif.

Votre idée mérite une autre dimension

Parlons de votre public, de votre univers et de ce que vous voulez lui faire vivre. Nous vous proposerons le dispositif juste : ni gadget, ni surenchère.

Imaginer l'expérience